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Estúdio alagoano conquista investimento de US$ 40 mil de publisher canadense para publicar jogo autoral

Parceria entre a Mango Salad Games e a Noodlecake Studios marca um novo momento para o mercado de games em Alagoas e permitirá ampliar o projeto Harpooner
Por Lílian Santos
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O que começou como um protótipo desenvolvido durante uma maratona de criação de jogos, agora se prepara para ganhar uma nova dimensão no mercado internacional. O Harpooner, jogo criado pelo estúdio alagoano Mango Salad Games, acaba de firmar uma parceria com a empresa canadense Noodlecake Studios, que vai investir US$ 40 mil na publicação e comercialização do projeto.

A parceria representa um marco para o estúdio e para o setor de games em Alagoas, ao conectar uma empresa local a uma publisher internacional. As negociações avançaram a partir de reuniões de negócios realizadas durante a missão realizada pelo Sebrae Alagoas ao maior evento de games do mundo, a Gamescom Latam, e foram formalizadas neste mês de agosto.

Mais do que um investimento em um jogo digital, a parceria reforça o potencial dos estúdios alagoanos quando criatividade, preparação e acesso ao mercado caminham juntos.

Do protótipo ao mercado

Por trás do acordo está uma trajetória de preparação e amadurecimento de um negócio. Sócio da Mango Salad Games e presidente da Associação dos Criadores de Jogos de Alagoas (ACJogos-AL), o empreendedor Thiago Cortez, começou a desenvolver jogos ainda no ensino médio, por curiosidade e interesse em entender como os games eram criados.

Anos depois, a experiência acumulada, os aprendizados com projetos anteriores e as oportunidades de conexão com o mercado ajudaram a transformar uma ideia em um produto com potencial para alcançar o mercado internacional.

O projeto, então, teve início em 2026, durante a Global Game Jam, maratona de criação de jogos realizada com apoio do Sebrae Alagoas. Thiago participou da atividade já pensando em desenvolver um projeto que pudesse ter viabilidade comercial e, ao mesmo tempo, fosse compatível com a estrutura de produção do estúdio.

O tema da edição era “máscara”. A ideia surgiu rapidamente: transformar a máscara em um equipamento de mergulho e criar um jogo ambientado nesse universo. Ao final da atividade, estava pronto o primeiro protótipo do Harpooner.

“Eu participei com o foco em fazer um jogo no qual enxergasse viabilidade comercial. Quando o tema foi divulgado, tive a ideia de criar um jogo de mergulho e utilizar a máscara como uma máscara de mergulho. Foi assim que surgiu o Harpooner. Enxerguei potencial na ideia e decidi continuar trabalhando no projeto depois do evento”, compartilha Thiago.

A Mango Salad Games, de Alagoas, firmou parceria com a canadense Noodlecake Studios, fortalecendo a presença do estado no mercado internacional de games

Conexões que abriram novas oportunidades

A experiência com projetos anteriores ajudou Thiago a definir uma estratégia mais assertiva para o Harpooner. Com foco na criação de uma demonstração jogável mais estruturada, ele conseguiu, em aproximadamente três meses, desenvolver uma versão que reunia os principais elementos e a experiência proposta pelo jogo. Com a demo e uma página na Steam, Thiago foi a Gamescom Latam e participou de reuniões com publishers interessadas no projeto.

“Foi a primeira vez que eu estava indo para uma reunião de negócio com um produto com potencial de mercado. Com o meu projeto anterior, Alagados, eu sabia que ainda não tinha maturidade para fechar negócio. Com o Harpooner, foi totalmente diferente”, relata.

Foi nesse processo que a Noodlecake Studios demonstrou interesse em investir financeiramente no projeto. Após uma série de conversas, apresentação da demonstração e do pitch deck, a empresa canadense apresentou uma proposta comercial de US$ 40 mil para ampliar o escopo do jogo e apoiar sua chegada ao mercado.

A partir do acordo, a Noodlecake passa a atuar na publicação, comercialização e ações de marketing do Harpooner, enquanto a Mango Salad Games segue como responsáveis e detentores da propriedade intelectual do jogo.

“Estamos muito animados para continuar o desenvolvimento do Harpooner e fazer com que ele seja um jogo maior do que imaginávamos no começo. Ver que a Noodlecake enxergou potencial no nosso projeto a ponto de propor um acordo com um valor maior nos deixa muito felizes e confiantes para essa nova etapa”, afirma.

Criado a partir de um protótipo desenvolvido em uma maratona de games, Harpooner agora ganha investimento para ampliar seu desenvolvimento e chegar ao mercado internacional

Um novo passo para os games de Alagoas

A conquista também é resultado de uma trajetória de preparação técnica, capacitação, acelerações, missões empresariais e conexões de mercado realizadas pelo estúdio com apoio do Sebrae Alagoas, por meio do Projeto AL – Games.

A assinatura do contrato demonstra como a preparação e o acesso a mercados podem contribuir para transformar o potencial criativo dos desenvolvedores em negócios, de acordo com a gestora do projeto Sebrae Games em Alagoas, Thêmis Monteiro,

“É um avanço para o ecossistema de jogos digitais de Alagoas, ao mostrar na prática a possibilidade de conexão entre os estúdios locais e empresas do mercado internacional. Quando conheci Thiago, em janeiro de 2025, ele ainda falava com certa timidez, mas demonstrava muita clareza sobre os desafios do segmento. O talento já existia. Nosso papel foi apoiar sua preparação e criar oportunidades para que esse potencial fosse apresentado ao mercado. Agora estamos vendo os resultados”, pontua.

O Harpooner também vem conquistando espaço em outras iniciativas voltadas ao setor de games. Na Gamescom 2026, o jogo ficou em segundo lugar na seleção para exposição no estande do Sebrae no evento. O projeto também alcançou a quarta colocação no Edital Sebrae Games Nacional e foi selecionado para representar Alagoas na Gamescom, em Colônia, na Alemanha. A trajetória do Harpooner mostra um novo caminho para os games produzidos em Alagoas, conectando talento local, preparação e oportunidades de acesso ao mercado.